デデタローのポケメインブログ

ポケモンその他諸々の趣味について書いていこうと思います…

ポケモンUSUM初心者向け 道具編

こんにちは!デテタロウです!

レッツゴーピカイブ発売に伴いレート人口の減少が止まらない今日この頃。

この状況を打破すべく初心者が勝てるような方法をプレイ時間だけは上級者の僕が書いていきたいと思います。

 

どの道具が使いやすいのか

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これはズバリ能動的な道具です!

能動的な道具?って思う人が大半だと思うので説明すると、相手にかかわらず効果を発揮できる道具のことです。

例えば命の珠や、拘りスカーフなどは相手のポケモンがなんであろうと必ず効果が発揮されますが、受動的な道具である、例えばヤチェの実や突撃チョッキなどは相手が氷技以外の技や物理技で攻撃してきた時には全く効果を発揮することができません。 初心者はこの点に着目して道具を持たせるのが良いと思います。次はパーティに極力入れるべき道具を紹介します。

  • z技クリスタル
  • メガストーン
  • 気合のタスキ
  • 拘りスカーフ

です!

なぜこの4つをあげたか説明します!

  1. まずz技クリスタルは前述した能動的な道具であり、一度技を撃てばメガネや鉢巻を超える威力を出すことができます。相手のサイクルを破壊したりゴリ押ししたりでき、全てのポケモンに持たせることができる必ず入れたい道具です。相手によって通りのいい技のタイプが違うのでパーティに2体いれた方が使いやすい^_^
  2. 次はメガストーンですが、これも能動的な道具であり、ポケモン種族値の大幅底上げと、それに伴う技威力の上昇で相手に多大な負担をかけられます。特定のポケモンにしか効果を発揮できませんが、必ず入れるべきです。これもzと同じく相手によって刺さるポケモンが違うので2体入れてもオッケーです👍
  3. 次は気合のタスキです。これは受動的な道具なのですが、最後の希望である積みストッパーにもなり、絶対的な行動保証になる(からをやぶるなどの積み技とも相性がいい)ということで優先度はかなり高いです。
  4. 最後は拘りスカーフです。

基本的に技固定されるアイテムは使い方が難しいのですが、スカーフだけは別物です。

基本的にレートは同じ人と何回も当たらないので、奇襲という意味でも、積んできた相手のストッパーにもなれるかなり強力な道具です。ただ弱点としては火力がないので受けポケモンに簡単に止められたりしてしまうところですね。

 

ざっとこんな感じですが、一応他の道具の特徴と効果的な使い方も紹介します。

  • 命の珠

長所

技固定されずに技威力をあげられる。補助技も使える。よって技範囲が広いポケモンに持たせて弱点をつきながら戦えば効果的。

短所

鉢巻やメガネに比べてゴリ押ししづらいのと、毎ターンHPが減るので耐久調整などが意味をなさず、打たれ弱くなる。明確な仮想敵に向けて調整しないとミリ残しなどが多発する。

 

  • こだわり鉢巻、メガネ

長所

高い火力で相手の受けポケモンを崩せたりでき、相手のプランを破壊できる。

短所

技固定してしまうこと。地震などで拘りすかされると交代を余儀なくされる。

  • 半分回復実

長所

HPが4分の1になったらという制約はあるものの回復量は凄まじくサイクルをもう一度回せるほどになります。耐久が思ったよりないが、弱点の少ないロトムや、ヤドリギの種が本体ことナットレイは相性がいいです。

短所

受動的であるため相手に依存し、積みストッパーになりません。また行動回数を増やすならオボンの実の方が良く、あくまでサイクルを回すための道具と考えましょう。また繊細なダメージ感覚が必要であり初心者には難易度が高いです。

  • 突撃チョッキ

長所

圧倒的な特殊耐久が得られ、ある程度火力のあるポケモンなら、耐久と火力の両立ができ、撃ち合いに向いています。ヌメルゴンなどが有名ですね。

短所

補助技が使えないために再生技が使えず、居座りには向きません。また物理技相手には意味をなしません。

  • 半減実

長所

ガブリアスで説明すると、れいとうビームを受けた時、タスキであれば体力が1になり後続のポケモンには役割を持てませんが、ヤチェの実であれば体力をある程度残した状態で、後続と戦えます。

短所

対応したタイプで殴られたらオワリ。しっかり役割を決めて、考える必要がある。

  • 食べ残し

長所

毎ターン回復できる。耐久ポケモンに。

短所

オボンなどに比べると瞬間的な回復力が少ない。モーションが長い(笑)

以上でメジャーなアイテムの考察を終わります。結論としてはいつも効果が発揮できる能動的な道具を優先して、受動的なものはしっかり役割をきめて、ダメージ計算をしてから使うといいでしょう!

ではまた〜。

 

 

 

 

 

襷ドリュウズの環境刺さり具合と可能性

高校生になるとみんなドルオタになる現象は何故でしょうか?男子校だから…?

 

デデタロウです♪

 

さて皆さんはパーティに一匹だけの襷を誰に持たせますか? テテフ、コケコ、ゲンガー、ミミッキュゲッコウガキノガッサ… etc

これらのポケモンは強力な対面能力を持つため、またはストッパーとして採用されます。

 

そして今回は現環境にクソ刺さっている(はず)ポケモンの一匹である襷ドリュウズについて考察したいと思います。

 

まずは基本スペック

ドリュウズ 110 135 60 50 65 88

タイプ 鋼 地面

 

一貫性の高い鋼地面の複合であり多くのポケモンに等倍以上で攻撃できます(強い)

それでは環境トップ30のポケモンに対し襷を持つことで、スカーフ型と比較しながら、どのように立ち回れるか考察していきましょう!

 

vsミミッキュ

スカーフでも襷でも役割をもてるポケモンです。相手のz技は一発は耐える(だいたいフェアリーzを持っている)し、襷でもシャドークロー+かげうちは、耐えてアイアンヘッド連打で勝つことができます。

 

vs リザードン 

これはスカーフよりも襷に軍配が上がりますがxがニトロチャージから押してくるなら勝てません。

対面したらまず岩石封じから押して、Yならそのまま倒せます。

xでも竜舞から入ってこれば素早さ上昇はチャラにでき、後続の起点を阻止できます。また耐久振りリザードンであれば、岩石封じ+地震で倒せます。

つまり勝てないのはニトチャ剣舞型でかつ陽気な性格で、ニトチャ+ニトチャの場合のみです。

 

vs バシャーモ

スカーフよりも襷に軍配があがる事例2です。

メガだろうがzだろうが飛び膝を襷で耐えて、地震で倒せます。

ただ襷には勝てません。でもそんなにいないので大丈夫です。

 

vsテテフ、コケコ

共にアイヘ、地震で確定一発です。この二体に対してはスカーフの方が、無償で突破可能なのでスカーフの方が対面では有利と言えます。

テテフが襷の場合でも岩石封じから押せばサイキネ耐えてアイヘで倒せます(襷と分かれば)

まあでも多分突っ張ってくるやついませんね

 

vsルカリオ

このなぜか環境に刺さってない犬に対しては襷が残ってる時は特殊型のストッパーになることができます。(ここ強い)

スカーフ型の場合悪巧みを積まれてしまうとしんくうはで落ちてしまうのですが襷なら防げます。

ただ襷が潰れている時はスカーフの方が物理型に強く出れますので、汎用的にはスカーフで、ストッパーという観点から見れば、襷で役割は遂行できます。

 

vsアーゴヨン

このポケモンの場合はどちらの型でも有利を取れますが、相手がスカーフだった時大文字でスカーフ型は焼かれます(泣)

ただ、襷なら大丈夫です。まあ当たり前か。笑

一度ビーストブーストを許しても襷なら大丈夫。大丈夫。

 

vsゲンガー

このポケモンの場合スカーフの方が有利です。

鬼火をまかれてしまったり、催眠されたりしてしまうのでスカーフ地震の方が有利と言わざるを得ません。

 

ここまで考察した通り襷型ならミミッキュに勝てるようになった耐久ぶりリザードンバシャーモと言った強力な積みアタッカーに対し役割を持つことができます。また、スカーフの存在もあり襷なって生じた不利対面であっても相手が勝手に逃げてくれます。

ただスカーフならアイヘ怯みを狙えるだとか、色々利点もあるのでパーティに合わせて採用をしてみてください!

 

ちなみに技ですが、

アイヘ、地震、岩石封じ、と一枠ですが、

積みアタッカーの役割をもたせたいなら剣の舞をもたせることで、有利対面で舞う→レヒレなどが登場してくる→地震×2で強引に突破可能です。

また最強技つのドリルの場合は鈍足高耐久相手に2回行動でき、51パーセントで突破できます。どんなに相手が早くても1回はチャンスがあります。

他にもどくどくなどもいいかもしれませんね。

 

それではさようなら〜。

 

 

 

 

 

 

電気統一パの天敵とその対策を考える

国公立の試験受かるかなー(ポケモンやりつつ)

どうもデデタロウです♪

 

 

さて、本題なんですけど、僕って統一パはこれまで炎御三家パとかいうふざけたものしかやってないんで、参考になるかわからないんですけど、電気タイプ統一パを作るその際にメタるべき対象をいろいろピックアップしました!

電気統一をする際の参考になればと思います。

対策枠は自分なりの解答で正解ではありません。

 

メガリザードンx

タイプ的に電気半減はもちろんのこと統一パは後出しが基本的に効かないので、一度龍の舞をされるだけでパーティが崩壊します

対策枠

水zロトムエレキブル地震

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ガブリアス

みんな大好き主人公。最近ピカチュウもどきとその守り神たちに圧倒されましたが電気統一パではスカーフを持たれると中々にきつかった。

対策枠

サンダー、ボルトロス

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メガフシギバナ

主力の電気技半減までは許せる。サブの炎技の半減は許されない。圧倒的耐久で、パーティがヤドリギの餌になります。

対策枠

ブレバzコケコ 飛ロトム

 

オノノクス

めざ氷2倍、龍の舞をすれば頑丈持ちも吹き飛ばす。ただ、個体数が少ない(やったね)

対策枠

電磁波、リフレクターなどのサポートでメガデンリュウが弱点をつける

 

その他地面系なやつらはキツイ

なお( )は対策になりうるポケモン、行動

 

バクーダ(水ロトム)ラグラージ(草結び)グライオン(めざ氷連打)

 

そしてなぜか

雨パ.水技連打で死ぬ(ランターン、水ロトム)

 

多分まだあると思います(~_~;)電気タイプのサブウェポン貧弱です…またミミッキュバシャーモだって普通に重い…

基本統一には受けだしがききません。電気統一では顕著です。つまりほぼ対面構築であり初手外しは許されません。たのしーですね🤫

 

読んでいただきありがとうございました

 

 

 

 

サブロムはやっぱり…

皆さん!こんにちは!

外寒すぎ(名古屋のくせに)るけど自由登校を使い、家に引きこもる

デデタロウです♪

 

さて、ポケモンをやる人にはアホかよって思うかもしれないのですが、サブロムのレートってどういう扱いなんでしょうか?

僕はこれまで試運転程度にしか扱ってこなかったので今回は

 

 

 

 

統一パで潜ります !!

電気統一です!⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️

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結果が出ても出なくてもパーティは紹介します!またね!

今期のレーティング

マイナーポケモン強スギィって動画を疑問に思わざるをえない

デデタロウです♪

 

 

さて今期のレーティングですが

 

 

 

 

僕も使います。マイナー

 

一匹いれてレーティング1700程度に行きます。

誓います。

マイナーの基準は使用率50位外のポケモンです

 

よろしく♪

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